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简介

曲笛风逸 基于Ample Sound最新开发的Woodwind采样引擎, 共4.4 GB采样, 提供音头组, 音体组, 特效组多种演奏法, 及丰富的即兴乐句.

  • 演奏家: 丁晓逵 (中央民族乐团)
  • 乐器: 风雅宫, 风逸系列D调 C调曲笛, 王建宏制. (采样主体为D调曲笛, 最高音部分为G调梆笛, 最低音部分为C调曲笛.)

系统要求:

  • Windows 7/8/10 64bit, 不再支持32bit系统.
  • Mac OS X 10.9 或更高.
  • VST2, VST3, AU, AAX 4种格式及Standalone独立运行程序(Rectangles).
  • 10 GB以上硬盘空间, Intel i5及以上CPU.
  • iLok Manager免费软件激活, 或加密狗激活.

采样:

  • 4个力度层的表情长音, 和两个力度层的气震音, 丰富的真颤音采样, 再配合SAHDS虚拟颤音系统, 制作出更为多变的颤音.

    可以通过力度控制90个不同的播放开始点, 慢慢渐强,或是直接进入最强颤音部分.

  • 前置, 中置,后置, 立体声远距五只话筒,并提供三种话筒Mix模式.
  • 演奏法分为音头组(蓝色键),音体组(黄色键),特技组3种,各占用一个八度的键位.

    音头组用于制作音头装饰音,依据装饰音数量从少到多的规律,从左向右排序;上行和下行的演奏法排在一起.

    音体组不但可以制作音头装饰音,也可以用于技巧连奏。

  • 吹奏乐有非常大的动态和音色变化, 长音组提供了5个力度层的采样, 音色从柔和暗淡到明亮有力.
  • 平均采样长度为8秒左右,大多数情况下可以满足单音的时长要求,如有特殊需要可以开启采样循环。您可以选择, 无限延长的长音和连奏,或关闭循环得到自然结束的完整采样.

原创功能

  • 判断每个音符间隔时间的智能连奏系统.

    Woodwind系统会跟踪记录每个音符的间隔时间, 计算时间差. 当间隔小于一个时间阈值(可在设置页调节)的时候, 只触发平直连奏;确保您在快速演奏时,不会触发不适当的修饰音.

    当音符间距大于连奏时间时, 可通过力度触发多层连奏采样.

    力度(126-127) 上行触发叠音连奏,下行触发波音连奏
    力度(96-125) 触发倚音连奏
    力度(32-96) 触发平直连奏
    力度(16-31) 触发弱连奏一
    力度(1-15) 触发弱连奏二

    另有滑音连奏模式, 在小力度时触发笛子的滑音.

    在笛子的真实演奏中,连奏千变万化,时而硬朗时而柔和,一律硬朗或一律柔和的连奏是无法完全模拟真实演奏的。Woodwind系统提供了连奏的平滑度调节,以适应各种连奏的需要.

    按下延音踏板, 还可以开启双连奏模式.

  • 无限技巧连奏:

    音体组可做任意次的技巧连奏.

    比如,您可以先按下一个长音,再按下表情长音的Keyswitch(C1),将这个平直长音连奏到表情长音;再按下叠音(F1),将表情长音连奏到叠音,再按下打音(E1),将叠音连奏到打音等, 进行无限次的技巧连奏.

  • 创意的镜像功能:

    先演奏一个音, 再按下镜像键(D2), 可以将采样在任意时间反向播放. 制造出以下效果:

    音头上历音会变成音尾下历音, 上滑音会变成下滑音等;

    逐渐变快的颤音会变成逐渐变慢的颤音;

    改变表情长音枣核的时间长度等.

  • 基于每个Voice的SAHDS开放式颤音系统:

    Woodwind系统的颤音模块, 是对每一个Voice(单音)进行一套SAHDS调制.

    演奏每一个音符都有独立的自动变化. 您只需将颤音轮保持在一个位置, 就可以获得自然真实的颤音效果.

    您还可以分别设置颤音的速度, 颤音对音量, 音高的影响.

  • 可调制的口风效果:

    口风是空气在笛管中流动的声音。我们将这种声音从每个真实采样中提取出来,加以独立控制。

    没有口风的笛声是非常纯净的,适度控制口风的音量,在演奏中进行一些变化,可以增加一点“脏”的感觉,和气息感,大幅提高演奏的真实度。

  • 其他新功能还有采样跳播, 随机音头, 能演奏和弦的键盘模式等等.

FX:

  • 全新的FX DSP信号处理系统,高阶8 band EQ,可直观控制频响曲线,实时显示输入输出频谱,支持频点Solo功能.
  • 2-Line Compressor,可直接控制压缩曲线,实时显示输入输出波形,RMS\Peak两种检测模式,支持Soft Knee,Auto Release及Auto Makeup等功能.
  • 6 Tap Echo,可将左右声道回声波形实时卷曲,为6个回声点分别设置滤波, Feedback, Pan, Volume等参数.
  • IR Reverb, 提供Room, Studio, Hall, Large Hall 4种卷积采样混响,可将卷积波形3D显示,并随参数调整实时变化.
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